#iai78c3. 棋盘距离求和(Chessboard Distance Sum)
棋盘距离求和(Chessboard Distance Sum)
棋盘距离求和(Chessboard Distance Sum)
题目描述
国际象棋中的国王可以用一步走到周围八个格子。
类似国王的走棋方法,给定二维平面上两个点,坐标分别为 与 ,定义两点间的棋盘距离为:
给定二维平面上的 个点的坐标,请计算这些点两两棋盘距离的和。
输入格式
- 第一行:单个整数 。
- 第二行到第 行:第 行有两个整数 和 ,表示一个点的坐标。
输出格式
- 单个整数:表示答案。
样例输入 #1
3
-2 -3
3 -4
-4 0
样例输出 #1
15
样例输入 #2
4
-1 -4
-3 3
-1 2
4 -3
样例输出 #2
32
数据范围
- ;
- 对于 的数据,;
- 对于 的数据,;
- 对于 的数据,。
知识点与难度
本题涉及的知识点从属于 GESP 4级,难度等级:⭐⭐⭐。
测试点分布
| Subtask | 分值 | 测试点编号 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 0 | 10 | 1~2 | 样例 |
| 1 | 20 | 3~8 | 小规模 N≤10 / 特殊: 全重合 / 共线 / 极值角点 |
| 2 | 15 | 9~11 | Hack: 大值溢出 / N=max全同x / 全负坐标 |
| 3 | 30 | 12~20 | 中规模 N≈100~10000 / 大规模 N≈1.6e5~2e5 压力 |
| 4 | 25 | 21~25 | 随机 N=1~2e5 回归 |