#iai27t3. 比赛得分(Contest Score)
比赛得分(Contest Score)
比赛得分(Contest Score)
题目描述
在一场时长为 的比赛中,有 道题,第 道题有一个最高得分 和一个递减因子 。 是第 题的最高得分,比赛开始后每过一分钟,该题得分就会减少 。当一道题通过后,选手该题的得分即为确定。选手的整场考试的总得分为选手每题的得分之和。
假设小爱需要花费 分钟才能解决第 道问题。请问:如何安排做题顺序,能让该场考试的得分最高?
输入格式
第一行:两个整数 与 ,表示该场考试题目数量和比赛时长;
接下来 行,第 行三个正整数 ,表示第 题的最高得分、递减因子以及通过该题需要的时间。
输出格式
单个整数,表示可能获得的最高分数。
数据范围
- 对于 30% 的数据,
- 对于 70% 的数据,
- 对于 100% 的数据,
- $1\leq s \leq 10^9,1 \leq a_i \leq 10^{12},1 \leq b_i \leq 10^3, 1\leq t_i \leq 10^4$
- 保证 ,即每题得分不会变成负数
- 保证 ,即小爱能在考试时间内解决所有问题。
样例输入 #1
3 20
100 2 6
30 1 8
80 3 5
样例输出 #1
154
样例说明 #1
先做第3题,在第5分钟时做完,得分为80-15=65 再做第1题,在第11分钟时做完,得分为100-22=78 再做第2题,在第19分钟时做完,得分为30-19=11 此时,总得分65+78+11=154分
知识点与难度
本题涉及的知识点从属于 GESP 5级,难度等级:⭐⭐⭐。
测试点分布
| Subtask | 分值 | 测试点编号 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 0 | 10 | 1~2 | 样例 |
| 1 | 20 | 3~8 | 小规模 N≤10 / 特殊: 同递减因子 / 特殊: 同耗时 |
| 2 | 15 | 9~11 | Hack: N=1边界 / Hack: 排序交换反例 / Hack: 大数值 |
| 3 | 30 | 12~20 | 中规模 N≈1000 / 大规模 N≈100000 压力 |
| 4 | 25 | 21~25 | 随机回归 |