#iai26t3. 比赛得分(Contest Score)
比赛得分(Contest Score)
比赛得分(Contest Score)
题目描述
在一场时长为 的比赛中,有 道题,第 道题有一个最高得分 和一个递减因子 。 是第 题的最高得分,比赛开始后每过一分钟,该题得分就会减少 。当一道题通过后,选手该题的得分即为确定。选手的整场考试的总得分为选手每题的得分之和。
假设小爱需要花费 分钟才能解决第 道问题。请问:如何安排做题顺序,能让该场考试的得分最高?
输入格式
第一行:两个整数 与 ,表示该场考试题目数量和比赛时长。
接下来 行,第 行三个正整数 ,表示第 题的最高得分、递减因子以及通过该题需要的时间。
输出格式
单个整数,表示可能获得的最高分数。
样例输入 #1
3 20
100 2 6
30 1 8
80 3 5
样例输出 #1
154
数据范围
- 对于 30% 的数据,;
- 对于 70% 的数据,;
- 对于 100% 的数据,,,,,;
- 保证 ,即每题得分不会变成负数;
- 保证 ,即小爱能在考试时间内解决所有问题。
知识点与难度
本题涉及的知识点从属于 GESP 5级(贪心、排序),难度等级:⭐⭐⭐。
测试点分布
| Subtask | 分值 | 测试点编号 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 0 | 10 | 1~2 | 样例 |
| 1 | 20 | 3~8 | 小规模 N≤10 / 特殊: 单题 / 所有b相同 / 所有t相同 |
| 2 | 15 | 9~11 | Hack: 大数值溢出 / 比较器相等 / 单题边界 |
| 3 | 30 | 12~20 | 中规模 N≈10^3~10^4 / 大规模 N=1e5 压力 |
| 4 | 25 | 21~25 | 随机 N=1~1e5 回归 |