#P7074. 方格取数(Grid Game)
方格取数(Grid Game)
方格取数(Grid Game)
题目描述
设有 的方格图,每个方格中都有一个整数。现有一只小熊,想从图的左上角走到右下角,每一步只能向上、向下或向右走一格,并且不能重复经过已经走过的方格,也不能走出边界。小熊会取走所有经过的方格中的整数,求它能取到的整数之和的最大值。
输入格式
第一行有两个整数 。
接下来 行每行 个整数,依次代表每个方格中的整数。
输出格式
一个整数,表示小熊能取到的整数之和的最大值。
样例输入 #1
3 4
1 -1 3 2
2 -1 4 -1
-2 2 -3 -1
样例输出 #1
9
样例输入 #2
2 5
-1 -1 -3 -2 -7
-2 -1 -4 -1 -2
样例输出 #2
-10
数据范围
- 对于 的数据,。
- 对于 的数据,。
- 对于 的数据,。
- 对于 的数据,。方格中整数的绝对值不超过 。
知识点与难度
本题涉及的知识点从属于 GESP 6级(动态规划、二维数组),难度等级:⭐⭐⭐。
测试点分布
| Subtask | 分值 | 测试点编号 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 0 | 10 | 1~2 | 样例 |
| 1 | 20 | 3~8 | 小规模 n,m≤5 / 特殊: 全正数 / 特殊: 全负数 / 特殊: n=1 |
| 2 | 15 | 9~11 | Hack: n=1单行 / Hack: m=1单列 / Hack: 全负值 |
| 3 | 30 | 12~20 | 中大规模 n,m≈50~1000 压力 |
| 4 | 25 | 21~25 | 随机 n,m=1~1000 回归 |