#4297. CSP-J 2026 初赛模拟卷 1

CSP-J 2026 初赛模拟卷 1

普及组 CSP-J 2026 初赛模拟卷 1

一、单项选择题(共 15 题,每题 2 分,共计 30 分;每题有且仅有一个正确选项)

  1. 启动计算机引导操作系统是将操作系统(  )。

{{ select(1) }}

  • 从磁盘调入中央处理器
  • 从存储器调入高速缓冲存储器
  • 从软盘调入硬盘
  • 从系统盘调入内存
  1. Windows 9x 是一种(  )操作系统。

{{ select(2) }}

  • 单任务字符方式
  • 单任务图形方式
  • 多任务字符方式
  • 多任务图形方式
  1. 在 24×24 点阵的字模中,汉字"一"与"蝙"的字模占用字节数分别是(  )。

{{ select(3) }}

  • 72 72
  • 32 32
  • 32 72
  • 72 32
  1. 计算机的运算速度取决于给定时间内其处理器所能处理的数据量。处理器一次能处理的数据量称为字长。已知 64 位的奔腾处理器一次能处理 64 位,相当于(  )字节。

{{ select(4) }}

  • 8
  • 1
  • 16
  • 2
  1. 算式 (2047)10(3FF)16+(2000)8(2047)_{10} - (3FF)_{16} + (2000)_8 的结果是(  )。

{{ select(5) }}

  • (2048)10(2048)_{10}
  • (2049)10(2049)_{10}
  • (3746)8(3746)_8
  • (1AF7)16(1AF7)_{16}
  1. 计算机的运算速度可以用 MIPS 来描述,它的含义是(  )。

{{ select(6) }}

  • 每秒执行百万条指令
  • 每秒处理百万个字符
  • 每秒执行千万条指令
  • 每秒处理千万个字符
  1. 栈 S 的初始状态为空,现有一个由 5 个元素组成的序列 {1,2,3,4,5}\{1,2,3,4,5\},对该序列在线 S 上依次进行如下操作(从序列的 1 开始,出栈后不再进栈):进栈、出栈、进栈、进栈、出栈、进栈、出栈、进栈、出栈。出栈的元素序列是(  )。

{{ select(7) }}

  • {5,4,3,2,1}\{5,4,3,2,1\}
  • {2,3}\{2,3\}
  • {2,3,4}\{2,3,4\}
  • {1,3,4}\{1,3,4\}
  1. 在有 nn 个叶子节点的哈夫曼树中,节点总数为(  )。

{{ select(8) }}

  • 不确定
  • 2n12n-1
  • 2n+12n+1
  • 2n2n
  1. 电线上停着两种鸟(A 和 B),可以看出相邻的两只鸟将电线划分为一个线段。这些线段可分为两类:一类是线段两端的鸟种类相同,另一类是线段两端的鸟种类不同。已知电线的两个端点处恰好停着种类相同的鸟,那么两端的鸟种类不同的线段数目一定是(  )。

{{ select(9) }}

  • 奇数
  • 偶数
  • 可奇可偶
  • 数目固定
  1. 从未排序序列中挑选元素,并将其依次放入已排序序列(初始时为空)的一端,这种排序方法称为(  )。

{{ select(10) }}

  • 插入排序
  • 归并排序
  • 选择排序
  • 快速排序
  1. 对于一棵满二叉树,若其叶节点数为 mm、分支节点数为 LL、总节点数为 nn,则下列关系式成立的是(  )。

{{ select(11) }}

  • n=L+mn = L + m
  • L+m=2nL + m = 2n
  • m=L1m = L - 1
  • n=2L1n = 2L - 1
  1. 以下不是操作系统的名字的是(  )。

{{ select(12) }}

  • Windows XP
  • Arch/Info
  • Linux
  • OS/2
  1. 以下不是个人计算机硬件组成部分的是(  )。

{{ select(13) }}

  • 主板
  • 虚拟内存
  • 总线
  • 硬盘
  1. 已知元素 {8,25,14,87,51,90,6,19,20}\{8,25,14,87,51,90,6,19,20\},这些元素以(  )的顺序全部入栈,再全部出栈,可使栈的出栈顺序满足:8 在 51 之前;90 在 87 之后;20 在 14 之后;25 在 6 之前;19 在 90 之后。

{{ select(14) }}

  • 20, 6, 8, 51, 90, 25, 14, 19, 87
  • 51, 6, 19, 20, 14, 8, 87, 90, 25
  • 19, 20, 90, 8, 6, 25, 51, 14, 87
  • 6, 25, 51, 8, 20, 19, 90, 87, 14
  1. 假设我们用向量 d=(a1,a2,,a5)\mathbf{d} = (a_1, a_2, \cdots, a_5) 表示无向连通图 GG 的 5 个顶点的度数,下面给出的(  )组 d\mathbf{d} 值合理。

{{ select(15) }}

  • (2,2,2,2,2)
  • (1,2,2,1,1)
  • (3,3,3,2,2)
  • (5,4,3,2,1)

二、阅读程序(程序输入不超过数组或字符串定义的范围;判断题正确 √,错误 ×;除特殊说明外,判断题每题 2 分,选择题每题 3 分,共计 40 分)

(1)

#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
bool IsPrime(int num) {
    for (int i = 2; i <= sqrt(num); i++) {
        if (num % i == 0) return false;
    }
    return true;
}
int main() {
    int num = 0;
    cin >> num;
    if (IsPrime(num)) cout << "YES" << endl;
    else cout << "NO" << endl;
    return 0;
}

■ 判断题

  1. 输入 97 时,输出为 NO。                           (  )

{{ select(16) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 输入 119 时,输出为 YES。                          (  )

{{ select(17) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 若将第 5 行的 <= 改成 <,程序输出不会改变。               (  )

{{ select(18) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 当程序执行第 8 行时,i 的值为 sqrt(num)。                 (  )

{{ select(19) }}

  • 正确
  • 错误

■ 选择题

  1. 最坏情况下,此程序的时间复杂度是(  )。

{{ select(20) }}

  • O(num)O(\text{num})
  • O(num2)O(\text{num}^2)
  • O(num)O(\sqrt{\text{num}})
  • O(lognum)O(\log \text{num})
  1. 若输入为 20 以内的正整数,则输出 YES 的概率是(  )。

{{ select(21) }}

  • 0.45
  • 0.4
  • 0.5
  • 0.35

(2)

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int mod = 2048;
long long c, n;
long long kasumi(long long x, long long mi) {
    long long res = 1;
    while (mi) {
        if (mi & 1) {
            res = (res * x) % mod;
        }
        x = (x * x) % mod;
        mi >>= 1;
    }
    return res;
}
int main() {
    cin >> n >> c;
    if (n == 3) {
        printf("%lld", c * (c - 1));
        return 0;
    }
    long long ans = ((kasumi(c - 1, n) + (c - 1) * kasumi(-1, n)) % mod + mod) % mod;
    cout << ans << endl;
    return 0;
}

■ 判断题

  1. 将第 9 行和第 11 行中的圆括号去掉,程序输出不变。             (  )

{{ select(22) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 将第 12 行的 mi >>= 1 改为 mi *= 0.5,程序输出不变。            (  )

{{ select(23) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 若输入 4 4,输出为 78。                           (  )

{{ select(24) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 此程序的时间复杂度为 O(logn)O(\log n)。                      (  )

{{ select(25) }}

  • 正确
  • 错误

■ 选择题

  1. (4 分)若输入 3 4,输出为(  )。

{{ select(26) }}

  • 8
  • 12
  • 18
  • 19

(3)

#include <cstdio>
int n, r, num[10000];
bool mark[10000];
void print() {
    for (int i = 1; i <= r; i++)
        printf("%d ", num[i]);
    printf("\n");
}
void search(int x) {
    for (int i = 1; i <= n; i++)
        if (!mark[i]) {
            num[x] = i;
            mark[i] = true;
            if (x == r) print();
            search(x + 1);
            mark[i] = false;
        }
}
int main() {
    scanf("%d%d", &n, &r);
    search(1);
}

■ 判断题

  1. 程序结束时,对任意 1in1 \le i \le n,都有 mark[i] = 0。           (  )

{{ select(27) }}

  • 正确
  • 错误
  1. n<rn < r,则程序无输出。                          (  )

{{ select(28) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 若输入 4 3,则输出中数字 1 和 2 的个数不同。                 (  )

{{ select(29) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 此程序的时间复杂度为 O(n)O(n)。                        (  )

{{ select(30) }}

  • 正确
  • 错误

■ 选择题

  1. 若输入 6 3,则函数 print 的执行次数为(  )。

{{ select(31) }}

  • 60
  • 120
  • 6
  • 720
  1. 若输入 7 4,则输出的最后一行为(  )。

{{ select(32) }}

  • 4 5 6 7
  • 7 6 5 4
  • 4 3 2 1
  • 1 2 3 4

三、完善程序(单选题,每小题 3 分,共计 30 分)

(1)

Kruskal 求最小生成树的思想:首先将 nn 个点看作 nn 个独立的集合,将所有边排序(从小到大),然后按排好的顺序枚举每一条边,判断这条边连接的两个点是否属于同一集合。若不属于同一集合,则将这条边加入最小生成树中,并将两个点所在的集合合并为一个集合。若属于同一集合,则跳过。直到找到 n1n-1 条边为止。

#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
struct point { int x, y, v; } a[10000];
int cmp(const point &a, const point &b) {
    if (①) return 1;
    return 0;
}
int fat[101];
int father(int x) {
    if (fat[x] != x) return fat[x] = ②;
    return fat[x];
}
void unionn(int x, int y) {
    int fa = father(x), fb = father(y);
    if (fa != fb) fat[fa] = fb;
}
int main() {
    int i, j, n, m, k = 0, ans = 0, cnt = 0;
    cin >> n;
    for (i = 1; i <= n; i++)
        for (j = 1; j <= n; j++) {
            cin >> m;
            if (m != 0) {
                k++; a[x].x = i; a[k].y = j; a[k].v = m;
            }
        }
    sort(a + 1, a + 1 + k, ③);
    for (i = 1; i <= n; i++) fat[i] = i;
    for (i = 1; i <= k; i++) {
        if (father(a[i].x) != ④) {
            ans += a[i].v;
            unionn(a[i].x, a[i].y);
            cnt++;
        }
        if (⑤) break;
    }
    cout << ans << endl;
    return 0;
}
  1. ① 处应填(  )。

{{ select(33) }}

  • a.v < b.v
  • a.v > b.v
  • a.v >= b.v
  • a.v <= b.v
  1. ② 处应填(  )。

{{ select(34) }}

  • father(x)
  • father(fat[x])
  • fat[father(x)]
  • x
  1. ③ 处应填(  )。

{{ select(35) }}

  • algorithm
  • point
  • cmp
  • sizeof(a)
  1. ④ 处应填(  )。

{{ select(36) }}

  • a[i].y
  • father(a[i].y)
  • fat[a[i].y]
  • a[i].x
  1. ⑤ 处应填(  )。

{{ select(37) }}

  • cnt > 0
  • i == 1
  • ans == n-1
  • cnt == n-1

(2)

欧拉路径问题是指从图中的一个顶点出发,是否能够一次性不回头地走遍所有的边(一次且仅一次)。算法代码如下。

#include <iostream>
using namespace std;
int G[5][5];
int visited[5][5];
int n = 5;
void euler(int u) {
    for (int v = 0; v < n; v++) {
        if (G[u][v] && ①) {
            cout << u << "->" << v << endl;
            visited[u][v] = visited[v][u] = ②;
            ③
        }
    }
}
int main() {
    G[1][2] = G[2][1] = G[1][3] = ④ = 1;
    G[2][4] = G[4][2] = G[3][4] = ⑤ = 1;
    euler(1);
    return 0;
}
  1. ① 处应填(  )。

{{ select(38) }}

  • G[v][u]
  • !visited[u][v]
  • visited[u][v]
  • visited[v][u]
  1. ② 处应填(  )。

{{ select(39) }}

  • 1
  • 0
  • u
  • v
  1. ③ 处应填(  )。

{{ select(40) }}

  • euler(v);
  • euler(u);
  • G[u][v] = 0;
  • G[v][u] = 0;
  1. ④ 处应填(  )。

{{ select(41) }}

  • G[0][1]
  • G[1][0]
  • G[3][1]
  • G[0][3]
  1. ⑤ 处应填(  )。

{{ select(42) }}

  • G[0][2]
  • G[2][0]
  • G[2][1]
  • G[4][3]